Media Pembelajaran sebagai Support System dalam Mencapai Tujuan Pembelajaran

Penulis

  • Shahibul Ardhi STAI Al-Amin Gersik Kediri Lombok Barat NTB
  • Shodiqin Institut Agama Islam Hamzanwadi NW Lombok Timur, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.54723/ejpgmi.v4i2.490

Kata Kunci:

media pembelajaran, permainan ular tangga

Abstrak

Media pembelajaran ini bertujuan untuk meningkatkan optimalisasi proses pembelajaran dan prestasi belajar siswa di sekolah dasar. Media ini adalah media pengembangan yang menggunakan metode meta analisis. Salah satu permasalahan pendidikan saat ini adalah minimnya media sarana dan prasarana, sehingga guru dituntut kreatif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran dikelas, seperti mengembangkan media pembelajaran dikelas. Media pembelajaran yang menarik dapat mengatasi kebosanan siswa dalam kegiatan pembelajaran yaitu kegiatan pembelajaran berbasis permainan, seperti penerapan media permainan ular tangga. Anak – anak ditingkat dasar mempunyai kecenderungan untuk bermain. Situasi yang menyenangkan dan santai akan membantu anak untuk meningkatkan minat belajarnya. Pengembangan media pembelajaran berupa permainan ular tangga ini yang berdampak untuk memberikan wacana tentang alternatif media pengajaran untuk Tingkat dasar. Penggunaan media pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas kegiatan belajar mengajar ditingkat dasar.

Referensi

Afandi, R. (2015). Pengembangan media pembelajaran permainan ular tangga untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dan hasil belajar IPS di sekolah dasar. JINoP (Jurnal Inovasi Pembelajaran), 1(1), 77-89.

Baiquni, I. (2016). Penggunaan media ular tangga terhadap hasil belajar metematika. JKPM (Jurnal Kajian Pendidikan Matematika), 1(2), 193-203.

Chabib, M., Djatmika, E. T., & Kuswandi, D. (2017). Efektivitas pengembangan media permainan ular tangga sebagai sarana belajar tematik SD. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan, 2(7), 910-918.

Chabib, M., Djatmika, E. T., & Kuswandi, D. (2017). Efektivitas pengembangan media permainan ular tangga sebagai sarana belajar tematik SD. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, dan Pengembangan, 2(7), 910-918.

Kumala, D. R., Rohmah, Z., & Hidayatulloh, M. K. Y. (2020). Pendampingan Belajar Menggunakan Media Ular Tangga Pembelajaran Bahasa Inggris Siswa SD di Bandarkedungmulyo. Jumat Pendidikan: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(1), 44-47.

Masitoh, Rozanatul. (2021). Pentingnya Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Madrasah Ibtidaiyah. Jurnal Ekonomi dan Pendidikan. Vol 8(1). Hal 6-9.

Nugrahani, R. (2007). Media pembelajaran berbasis visual berbentuk permainan ular tangga untuk meningkatkan kualitas belajar mengajar di sekolah dasar. Lembaran Ilmu Kependidikan, 36(1).

Tipe STAD Dengan Media Pembelajaran Ular Tangga Terhadap Minat Belajar. Liabilities (Jurnal Pendidikan Akuntansi), 4(1), 38-49.

Wati, A. (2021). Pengembangan Media Permainan Ular Tangga untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Mahaguru: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 2(1), 68-73.

Widiana, I. W., Parera, N. P. G., & Sukmana, A. I. W. I. Y. (2019). Media permainan ular tangga untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas IV pada kompetensi pengetahuan IPA. Journal of Education Technology, 3(4), 314-321.

Unduhan

Diterbitkan

2025-10-30

Cara Mengutip

Shahibul Ardhi, & Shodiqin. (2025). Media Pembelajaran sebagai Support System dalam Mencapai Tujuan Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah Al-Amin, 4(2), 888–897. https://doi.org/10.54723/ejpgmi.v4i2.490

Terbitan

Bagian

Articles